尽管在线互动平台,如电子竞技网站,旨在促进用户之间的强联系,但它们往往未能充分促进个体之间的真正联系。研究人员发现,在在线游戏中分享生物信号或生物标志,如心率信息,可以增强合作游戏的感觉,即使在那些彼此不熟悉的人之间。
在线通信技术旨在将个人拉得更近。然而,它们往往无法完全满足人们对参与社会互动的渴望。一个常常缺失的关键要素是社会存在感,即“与其他人在一起的感觉”。这种感觉可以在媒介互动中产生,例如通过视频会议或游戏。
筑波大学的研究者发现了一种通过分享生物信号来增强在线互动中社会存在感的方法。生物信号,如心率,能够提供对一个人情绪状态的重要洞察。例如,心率的增加可能表明焦虑,而较低的心率则可能表示放松。
该团队创建了一个实时生物信号共享平台,并在参与者互不相识的在线游戏环节中进行测试。
该研究包括20名玩家,参与了五场不同对手的足球视频游戏比赛。这些比赛在各种条件下进行:在线玩,没有对手信息的情况下玩,观看对手面部直播视频时玩,查看对手的心率数据时玩,同时观看直播视频和心率信息,以及在与对手处于同一物理空间中进行离线游戏。
结果表明,分享生物信号可以增强社会存在感。参与者在游戏过程中经常查看对手的心率,正如他们在看到对手的面部表情时所做的那样。当同时可以访问直播视频和心率数据时,这种效果甚至更强。
为了评估感知的社会存在感,给参与者发放了问卷。尽管这种分享方法未能达到面对面并肩游戏时的那种社会存在感,但视频和生物信号信息的组合最接近这一理想场景。
在一个被虚拟会议主导的时代,个人被简化为仅仅是网格状的表示,这项研究提供了一种增强在线互动以使其更有意义和更令人满意的策略。
这项研究得到了筑波大学跨学科研发项目的支持。部分资金由日本学术振兴会的KAKENHI提供,资助号为21H03475和24K03321,以及丰田基金会资助,资助号为D20-ST-0034,此外还有日本科学技术机构SPRING的资助,资助号为JPMJSP2124。